“kaiyun”Formlabs测试用于3D打印对象着色的新型水文技术
3D打印机给制造商和爱好者明确提出的主要挑战之一是如何将颜色应用于3D打印机对象表面。产生无法用油漆或颜色纹理覆盖面积的非平缓简单物体。
将这些额外触碰应用于成品对象的一种方法被称作水文图。早在2015年,一组开发人员明确提出了一种精妙的方法来改良水文技术,利用计算机建模来应用于更加简单的纹理和颜色模式。
虽然作者仍未将其项目对外发布,但最近由3D打印机公司Formlabs在Blender展开的仿真表明了这种令人兴奋的方法的潜力。据理解,水文是用于粘性涂料将颜色或纹理应用于3D打印机对象的技术。将该涂料印刷到2D膜上,然后用相同溶液喷涂。
这种平缓的PVA膜可以沉在水箱的表面上。然后将3D物体较慢地浸泡该槽中,并且当其下降时,物体被膜一维并且在表面留给其印记。这种风干印刷工艺很大地修改了具备填充曲面的物体的着色,并且完全没其它方法可以已完成。
3D对象一般来说具备不完全一致的形状,这意味著必须以非均匀分布的方式将油漆移往到它们上面。当物体下降时,膜的某些区域将比其它区域剪切,这意味著不有可能将图案或纹理的特定点与物体上的特定点对准。因此,风干印刷不能用作移往不准确的反复图案,如伪装成图案。
哥伦比亚和浙江大学的软件设计师所做到的突破被称作计算出来水印印刷技术。2015年,在SIGGRAPH会议上展出了一个难以置信的反应,该技术通过仿真风干印刷的实际过程,以产生更佳的2D胶片。通过预测3D对象在被浸泡时胶片将如何弯曲,可以打印机纹理图形,其容许图案与其设计的对象准确对准。
这意味著3D打印机对象可以以打破非常简单自定义或装饰的方式着色,具备对于对象的有所不同部分应用于具备有所不同颜色的准确图案的可能性,或者新的创立整个范围的有所不同纹理。Formlabs用于其Form23D打印机展开仿真。树脂罐被新的用于以构成用作水龙头3D物体的水箱。
他们用于的软件是通过用于特定形状的纹理图形来“假造”的,Blender无法对水的表面张力建模,尽管有这些容许,但是他们的实验是十分顺利的。3D打印机球被水龙头以产生令人吃惊的准确球体,并且青蛙的皮肤的图案和纹理心目中地在其3D打印机副本上再现。事实上,这样令人印象深刻印象的结果是通过计算出来水印打印机的基本仿真构建的,是一个十分有前途的技术。
期望最初设计该方法的开发人员最后不会向市场公布一些东西,因此让更加多的用户可以取得他们的技术突破。Formlabs建议将水文槽创建在3D打印机中,这将大大提高3D物体和2D胶片之间的对准,所以或许制造商最后不会认识到计算出来水印打印机的潜力,并创建硬件,可以更加有效地适应环境制作过程。
这将是一个令人兴奋的技术,3D打印机将需要作出对象的有所不同种类。
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本文来源:kaiyun-www.3dfocus.cn
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